云游戏什么时候会成为主流?

首先解释一下,云游戏和视频直播、普通视频流区别。

普通视频流,比如用户在优酷或者YouTube上点开一个视频。事实上你访问的是离你最近的一个流媒体服务器提前缓存好的视频数据,而不是存在数据库里的数据原本。只要你网速大于视频播放速度,你就可以一遍下载视频一遍看。在这个过程中呢,可能视频看了一半,内容已经完全下载好了,这个时候你就可以跟服务器断开视频流传播,服务器的上行带宽就被释放出来,给另一个用户服务。

直播网站不同的是,只要主播还在直播,用户还在观看,就不存在上行带宽被彻底释放的可能。所以直播平台更加依赖CDN加速的形式,直播平台把视频流分发到不同的CDN节点,用户访问CDN缓存获取视频数据流。不过,直播平台显然做不到给所有CDN同步分发,不同地域的物理传输延迟,不同CDN节点之间视频会有几秒到十几秒的延迟。

网上找了一下,16年直播平台的CDN带宽成本:直播的CDN成本很高,到底有多高?这些数字太惊人 - 网络加速CDN分发 - 众视媒体 - 读懂运营商OTT家庭娱乐与流量经营

市场:3000万/月

中国的带宽收费按峰值计算,以最低的码率为800K来说,如果在线峰值为100万人,就意味着带宽为1.5T(1T=1024G),1.5T现在市场价最低大约是每月3000万,1M流量的价格维持在20元左右。而不少平台峰值人数往往不止百万。当然不排除通信公司和部分直播网站是有合作的,在带宽方面有单独的协议。

斗鱼:3亿/月

今年3月,斗鱼曾公布获得腾讯领投的1亿美元融资,并表示自己已坐稳中国直播行业第一的位置。斗鱼直播的在线人数在峰值时超过1000万,按照带宽费用计算的话,斗鱼仅带宽成本一个月需要3亿元人民币。以此来看,1亿美元长期维持直播平台日益激烈的烧钱大战很难。

战旗:1.5亿/月

战旗直播在线人数峰值在600万+,按照均价计算,每月的带宽成本维持在1.8亿人民币上下。

龙珠:1.2亿/月

龙珠直播在线人数400万+,取带宽峰值月结计算,每月1.2亿人民币的带宽费用在所难免。据报道,2015年龙珠直播亏损达到5212万元。

虎牙:1.611亿/季度

欢聚时代2015年Q4的财报显示,其带宽成本为人民币1.611亿元(约合2490万美元),折合每月超5000万元,高于上年同期1.178亿元人民币。尽管欢聚时代(YY)是最早做直播的老平台,近年也转向移动网络直播,但成本依然很高。


然后解释一下,为什么云游戏跟上面两种面临的网络压力完全不同。

其他答案都在说延迟问题。其实,在我看来延迟不是太大问题。绝大部分游戏对操作延迟要求并没有大到差个百毫秒就不行的程度。而那些已经精准到差几十毫秒不能玩的答案——你知道市场上大部分手机触摸延迟都在100毫秒以上吗?也没看到有人嫌弃手游操作卡顿呀?

首先,云游戏的视频流对于每个玩家是专属的视频流,没办法去做CDN缓存,让一块区域的人共享一部分数据。其次,游戏是一个跟服务器实时交互过程,不可能说提前缓存数据的形式来减少网络压力。计算机性能优化都是一个时间换空间,空间换时间的转化。但云游戏对时间和空间的要求都非常高,所以现阶段的技术,想支持云游戏的交互,成本非常高。

以上面CDN带宽成本为例,基本价,一百万用户同时在线的成本最少是3000万一个月,而且还是最低码率。如果还提供1080p,2k,4k服务,成本是成指数级增长。

直播平台一般都是找的第三方CDN服务,这样好处是,第三方CDN服务可以在直播低峰期,把带宽资源提供给其他网站服务,错峰消费,提升资源利用率。

而如果是云游戏,无法采用CDN加速,用户需要直连服务提供商的服务器。对于中国这种复杂的网络环境来说,意味着云游戏提供商需要在国内多个省市部署服务器。即使找阿里云这种云服务提供商,他们的成本也要比CDN服务要贵的多,远不止每个月3000万能cover的。而且对于视频来说,丢包卡顿或许不严重,而游戏必须要减少丢包率。所需要的网络质量也要比视频直播要高。

这里还没有考虑为了满足游戏图像渲染计算的需求,需要购买顶级服务器和服务器运维的成本。

而云游戏比其他互联网服务更尴尬的地方是,用户越多,成本越高。而不是像传统互联网,可以通过提升用户数量,大幅降低边际成本的情况。

事实上斗鱼这些直播平台,刚开始起步的时候,融资几个亿也不够烧,很大程度都是烧在了带宽上。最后也是活的胆战心惊。

而云游戏的运营成本比斗鱼这种直播平台要大的多,收入要收每个玩家月费。而国内游戏用户付费情况大家心里也有素。索尼在北美推出的ps now,还属于试水阶段,每个月都要120+rmb,放到国内的网络环境,正式运营估计要200+。一年要2000+。

那我为什么不去买台ps4呢?

而且,头部付费才是国内游戏大环境的现状。能让每个玩家每个月否付200+月费本身就是奇迹,还要面临几千万的运营成本和服务器采购成本……


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